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「」に対する検索結果が53件見つかりました

  • Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」の導入サービス数が150を突破

    株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)と株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長 内藤 裕紀)は、Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」(ルート)の導入サービス数が150を突破したことをお知らせいたします。これを記念して、はじめてRoootをご利用の会社様に限り、2022年12月末までの期間限定で初回割引キャンペーンを実施します。 詳細はこちら https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000060128.html >>お問い合わせはこちら<<

  • Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」がTwitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」がガチャ機能の提供を開始ガチャ機能の提供を開始

    株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長 内藤裕紀)と株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)はTwitterプロモーションサービスのRoootの仕組みを活用した「フライングガチャリターンズ」の提供を開始しました。 ■フライングガチャリターンズとは 「フライングガチャリターンズ」は、200サービス以上でのキャンペーン利用実績のある「Rooot(https://www.Rooot.biz/)」の仕組みを使ったガチャサービスです。 Twitterキャンペーンを、ガチャによる演出で参加ユーザーの熱量を高め盛り上げると共に、エンゲージメントの大量獲得によるトレンド上位表示も狙うことができます。 従来のインスタントウィンやフォロー&リツイートサービスと異なる点は、ファンも一緒に参加してキャンペーンを盛り上げるUGC型のサービスというところです。ユーザーはガチャ景品の獲得だけではなくTwitter上での投稿やファン同士の交流を楽しむことができます。 サービスの事前登録や周年企画などの記念日、イベントの盛り上げ施策としてご活用くださいませ。 ※フライングガチャリターンズは単独導入またはRoootのオプション機能(ガチャオプション機能)として利用が可能です ■【事例紹介】バッドばつ丸(株式会社サンリオ様)の30周年記念イベント オンラインにてバッドばつ丸の30周年を盛り上げるため、株式会社サンリオ様にフライングガチャリターンズをご利用いただきました。 キャンペーンでは、Twitter上で「#ばつ丸30周年おめでとう」または「#Badtz_maru30th」というハッシュタグが付いたツイートを投稿する、またはハッシュタグがついたツイートに「いいね」や「リツイート」するとポイントが貯まり、貯めたポイントを使ってカードガチャゲームに挑戦できます。 実際のキャンペーンではたくさんのバッドばつ丸ファンが参加、キャラクター愛の溢れるツイート投稿もたくさん集めることができ、充実したイベントとなりました。 ※キャンペーンは既に終了しています 実施期間:2023年3月24日~2023年4月1日 ■フライングガチャリターンズの仕組み フライングガチャリターンズは次のような仕組みとなっています。 運営者側で、キャンペーンを盛り上げるためのハッシュタグを指定します ユーザーは指定のハッシュタグツイートに「いいね/RT」でポイントを獲得できます ユーザーは獲得したポイントを利用してガチャを引くことができます お気に入りの景品がでたら景品確定を行います ユーザーは、ポイントがある限り景品確定をするまでガチャを引くことができます ■フライングガチャリターンズの利用効果 フライングガチャを利用することで次のような効果が期待できます。 サービスの事前登録や周年企画などの記念日、イベントの盛り上げ施策として利用することができます ガチャキャンペーンをシステム開発不要で開催できます ユーザーによるハッシュタグツイートを集めUGCを促進できます 「いいね/RT」によって、キャンペーン関連のツイートが拡散されます エンゲージメントが増えることによりトレンド上位表示を狙うことができます ファン同士がTwitter上で交流することでファンコミュニティが形成されます >>お問い合わせはこちら<<

  • X/Twitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」の導入サービス数が200を突破

    株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長 内藤裕紀)と株式会社MOTTO(本社:東京都練馬区、代表取締役 佐藤 基)はTwitterを活用したファンコミュニティ&UGC促進サービス「Rooot」(ルート)の導入サービス数が200を突破したことをお知らせいたします。これを記念して、Roootをはじめてご利用のサービスに対して8月末までの期間限定割引キャンペーンを実施します。 ■2021年1月の提供開始から利用サービス数が200を突破 「Rooot」は2021年1月の提供開始以降、多くのサービスからご好評いただき利用サービス数が200を突破しました。これまで多くの企業様からのご利用に関するお問い合わせをいただいており、アプリ、ゲーム、ブランド、流通、飲食、メーカーなどファンマーケティングを必要とされる企業様向けにサービスを提供しております。 Roootでは200サービス突破を記念しまして、はじめてのRoootご利用で2023年8月末日までにキャンペーンを開始したサービスに対して、キャンペーン期間延長オプション5日分(約50万円相当)を無償で提供いたします。 ■Roootとは 「Rooot」は、ファンの方によりファンになっていただくために、Twitter上でユーザー同士(ファン同士)で盛り上がれるキッカケや、ユーザー同士(ファン同士)で繋がるキッカケを与えるTwitterプロモーションサービスです。 ■従来のTwitterプロモーションサービスとの違い Roootは、ファンと共にキャンペーンを盛り上げるファンマーケティングサービスであり、従来のTwitterキャンペーンサービスとは次の点で異なります。 Roootではファン同士がつながり一緒にサービスを楽しむ仲間が増えることで、サービスに対するロイヤリティが高まります。結果として、長期的にサービスを利用してくれるコアファンを増やすための効果的な施策と考えています。 詳細はこちら https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000103.000080650.html >>お問い合わせはこちら<<

  • 【新サービス】マーケティング戦略に使えるマーケットデータを早く安くサクッとリサーチできる「SAKURISA」の提供を開始しました

    新サービスの「SAKURISA」の提供を開始しました。 自社サービス、競合サービスの認知率、認知経路、利用意向、市場ポテンシャルなどのマーケットデータを、最短10営業日、30万円(税抜)で、早く、安く調査することができるサービスです。 マーケティングの精度を高めるためには、しっかりとマーケットデータを確認した上で、プランニングをすることはとても重要です。 しかし、「リサーチは手間がかかりすぎて忙しくて手が回らない」、「リサーチの実施効果を説明しにくいため費用が捻出できない」というお悩みはありませんか? 「SAKURISA」は、そんなお悩みを解消するために、早く、安く、必要なマーケティング調査が実施できるサービスです。 ✔️ マーケティング戦略の立案経験が豊富なエキスパートが選定した使える調査だけに限定 ✔️ 予め調査設計を最適化し、設問をパッケージ化しているのでゼロから設計する必要がない ✔️ SAKURISAで独自に提携している300万人の調査パネルを必要な分だけ利用 ぜひご興味がある方はお問い合わせください。 >>お問い合わせはこちら<<

  • イベント「gaming on TikTok "Playground" with AppsFlyer」に登壇しました

    ▼イベンレポートはこちら https://www.4gamer.net/games/236/G023612/20240117076/

  • インタビュー「波乱の2024年!逆風の中モバイルゲームプロモーションを成功させるための3つのポイント」

    2023年のモバイルゲーム業界は、業界全体が苦境に立たされた時期として注目されています。モンスターストライク(モンスト)やパズル&ドラゴンズ(パズドラ)のような老舗ゲームや一部の海外ゲームは依然として人気を博していますが、それらを除くと多くのゲームが期待された結果を得られなかったようです。 特に、新規ゲームはプロモーションにも関わらず売上の伸び悩みが顕著で、セールスランキング(セルラン)の推移を見ても、その苦戦が明らかです。いくつかのゲームは早期にサービス終了に追い込まれるなど、厳しい現実に直面しています。 このような現象の背後には、どのような要因があるのでしょうか? 長年にわたりゲーム会社へのコンサルティングを手掛けている株式会社MOTTOの代表取締役でありモバイルゲーム黎明期からマーケティングに携わってきた佐藤基氏(以下、佐藤氏)に、引き続き逆風が続くとみられる2024年のモバイルゲームプロモーションは、どうあるべきかを伺ってみました。 ▼記事はこちら https://www.rooot.biz/post/interview-mobilegame1

  • イベント「Adjust Ignite Tokyo 2023」に登壇しました

    ▼イベントレポートはこちら https://markezine.jp/article/detail/43101

  • note「マーケター必見!ゲーム実況タイアップを成功させるために知っておきたい5つの戦略タイプ」

    2023年現在における「ゲーム実況のタイアップ動画における最新の動向と成功に導く5つの戦略タイプ」についてnoteを書きました。 ▼noteはこちらから https://note.com/mottoi/n/nc70ed0a48e10

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